ჩვენი ისტორია

საიდან მოდის YINK

1

ჩვენ არ დაგვიწყია, როგორც პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია.
ჩვენ მაღაზიის სართულიდან დავიწყეთ.

YINK PPF ინდუსტრიაში რეალური გამოცდილების საფუძველზე შეიქმნა —
უშუალოდ მუშაობს ფირთან, ხელსაწყოებთან და ყოველდღიურ ინსტალაციის გამოწვევებთან.

პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნამდე, პრობლემებს რთული გზით ვწყვეტდით.
სწორედ ამიტომ არსებობს YINK დღეს.

იმ დროს, ფირის ჭრა ძირითადად ხელით ხდებოდა —
ნელი, სტანდარტიზაციისთვის რთული და დიდად დამოკიდებული გამოცდილებაზე.

ვიცოდით, რომ უკეთესი გზა უნდა არსებობდეს.

ერთი პატარა მაღაზიიდან დავიწყეთ

YINK-მდე ეს მხოლოდ პატარა გუნდი იყო, რომელიც ყოველდღიურად რეალურ PPF სამუშაოებზე მუშაობდა.

გამოცდილება სისტემად გადააქციეს

ჩვენ დავიწყეთ ინსტრუმენტების შექმნა საკუთარი პრობლემების გადასაჭრელად —
და მიხვდნენ, რომ სხვებსაც იგივე გამოსავალი სჭირდებოდათ.

ახლა გამოიყენება მთელ მსოფლიოში

დღეს, YINK ათასობით ბიზნესს უჭერს მხარს
სხვადასხვა ქვეყნებსა და ბაზრებზე.

ჩვენი ისტორია

  • მე ვუ ვარ, პატარა PPF სახელოსნოში დავიწყე მუშაობა, ყველაფერს ხელით ვაკეთებდი.

    ფირის თითოეული ნაწილი ხელით იზომებოდა, იჭრებოდა და რეგულირებადი იყო. თავიდან ეს ნელი და შეცდომებით სავსე პროცესი იყო, მაგრამ დროთა განმავლობაში რაღაც შეიცვალა. რაც უფრო მეტ მანქანაზე ვმუშაობდი, განსაკუთრებით ერთსა და იმავე მოდელებზე, მით უფრო მეტად დავიწყე ყველა მოსახვევის, ყველა კიდის დამახსოვრება.

    ზოგიერთი ნაცნობი მანქანის შემთხვევაში, ყველაფრის ნულიდან გაზომვა აღარ დამჭირვებია. გამოცდილების საფუძველზე დავიწყე ნაწილების წინასწარ დაჭრა, რითაც დავზოგე დრო და შევამცირე შეცდომები.

    ვერც კი ვხვდებოდი, რომ უკვე ვქმნიდი საკუთარ „მონაცემებს“ — უბრალოდ, ჯერ არა ციფრული გზით.

  • რადგან სახელოსნო მეტ მანქანას ამუშავებდა, განმეორებითი მოდელების რაოდენობაც გაიზარდა.

    დავიწყე ჩვეულებრივი მანქანების ზომებისა და ჭრის ჩვევების შეგნებულად ჩაწერა. ყოველ ჯერზე, როდესაც მანქანა შემოდიოდა, ვაზუსტებდი წინა გაზომვებს, რაც შემდეგ სამუშაოს უფრო სწრაფს და ზუსტს ხდიდა.

    ნელ-ნელა, ნიმუშების ერთობლიობამ ფორმირება დაიწყო.

    იმ დროს არც სკანერები არსებობდა, არც სისტემები — ყველაფერი პრაქტიკული მუშაობისა და განმეორებითი პრაქტიკის შედეგად მოდიოდა. თუმცა, ერთი რამ უკვე ნათლად დავინახე:

    თუ ჭრა სტანდარტიზებული იქნებოდა, ყველაფერი უფრო ადვილი გახდებოდა.

  • დაახლოებით 2014 წელს, მეგობრისგან გავიგე, რომ აშშ-ში უკვე არსებობდა მსგავსი ჭრის პროგრამული უზრუნველყოფა.

    სწორედ ამ მომენტში რაღაცამ დააწკაპუნა.

    მხოლოდ მეხსიერებასა და ფიზიკურ შრომაზე დაყრდნობის ნაცვლად, რატომ არ უნდა გადავაქციოთ ყველა დაგროვილი მონაცემი სისტემად? ისეთ რამედ, რომლის ხელახლა გამოყენება, გაზიარება და მასშტაბირება იქნება შესაძლებელი.

    ასე რომ, ჩვენ დავიწყეთ პროგრამული უზრუნველყოფის პირველი ვერსიის შექმნა, დროთა განმავლობაში შეგროვებული ნიმუშების ინტეგრირებით.

    2014 წლის ოქტომბერში გამოვიდა YINK Software 1.0.

    მაგრამ ბაზარი მზად არ იყო.

    იმ დროს, სახელოსნოების უმეტესობა ჯერ კიდევ ხელით ჭრას იყო მიჩვეული. ჩვევების შეცვლა გაცილებით რთული იყო, ვიდრე თავად პროდუქტის დამზადება.

  • ჩვენ არ გავჩერებულვართ.

    ვერსია 2.0 2016 წელს გამოვიდა, უკეთესი სტრუქტურითა და მეტი მონაცემებით. შემდეგ, 2018 წელს, ჩვენ გამოვუშვით ვერსია 3.0 და დიდი ნაბიჯი გადავდგით წინ — შევქმენით საკუთარი პლოტერების ქარხანა, რომელიც პროგრამულ უზრუნველყოფასთან ერთად იმუშავებდა.

    ეს უბრალოდ განახლება არ იყო. ეს სრული სისტემის დასაწყისი იყო:
    პროგრამული უზრუნველყოფა + მანქანა + მონაცემები.

    ამავდროულად, ბაზარმა ცვლილებები დაიწყო.

    სულ უფრო მეტი სახელოსნო ეძებდა ეფექტურობას და ხელით ჭრა სულ უფრო რთული შესანარჩუნებელი ხდებოდა. ის, რაც ოდესღაც არასაჭიროდ ითვლებოდა, ნელ-ნელა აუცილებელი ხდებოდა.

  • მოთხოვნის ზრდასთან ერთად, YINK-მა განაგრძო განვითარება.

    ვერსიები 4.0, 5.0 და 5.5 ერთმანეთის მიყოლებით გამოვიდა, თითოეულმა გააუმჯობესა მონაცემთა დაფარვა, შეამცირა ეფექტურობა და მომხმარებლის გამოცდილება.

    სისტემის დანერგვა უფრო მეტმა მაღაზიამ დაიწყო, არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ის ახალი იყო, არამედ იმიტომ, რომ ის რეალურ პრობლემებს წყვეტდა:

    დროის დაზოგვა, ნარჩენების შემცირება და ოპერაციების მართვის გამარტივება.

    ის, რასაც წლების განმავლობაში ვაშენებდით, საბოლოოდ გაიგეს ბაზარმა.

  • სულ უფრო მეტი საერთაშორისო კლიენტი ცდილობს ჩვენს პოვნას, ამიტომ 2022 წელს ჩვენ შევქმენით საერთაშორისო დიზაინის გუნდი, ჩვენს ჩინურ ბრენდ Yingke-სთან ერთად, გავხადეთ ბრენდი ინტერნაციონალიზებული და ასე დაიბადა Yink. პროგრამული უზრუნველყოფის ენა და ფუნქციები გლობალურ ბაზარზე ადაპტირდა და მსოფლიოს 70-ზე მეტ ქვეყანაში ავტომატური ნიმუშების სკანერები დავასაქმეთ. ამჟამად მსოფლიოს მასშტაბით 500-ზე მეტი სკანირების გუნდი გვემსახურება. ახალი მოდელების გამოჩენისთანავე, მონაცემთა ბაზა ნებისმიერ დროს განახლდება, რათა ჩვენმა მომხმარებლებმა მონაცემები პირველივე ჯერზე მიიღონ და ჩვენი მომხმარებლების კონკურენტუნარიანობა გაზარდონ.